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网游公会地位何在?

时间:2007-08-04
今天打开网站,一条名为《CJ现场视频:公会厂商上演大规模冲突》的新闻马上吸引了我的眼球。点开视频,看到的,却是游戏公会的悲哀!画面是某公会想利用ChinaJoy的机会向大家揭露某游戏厂商拖欠众多游戏公会广告费用,手中还举着一张讨伐的海报。谁知该游戏厂商一工作人员竟出面殴打了某名公会成员,这让其他的公会成员们难以接受,场面立刻乱成一片,随后引来公安进行调解,并带走了打人者。我看了后相当气愤,真的很想冲进去痛扁那个工作人员,不过最后因为不懂“时空穿梭术”而放弃了。至于这名打人的厂商人员被带走后到底接受了什么处理,我们就不得而知了。

    先不去关注那名打人者是不是会受到惩罚,我们先回过头来关心关心自己的公会,自己的会员。从这次事件可以清楚地看到游戏公会在游戏厂商面前,是何等的低微,何等的“不值一提”。游戏公会本身就没有什么盈利途径,也就是靠着人气火暴的论坛、主页拉点游戏广告费。而这些论坛、主页也大多是靠公会会员们出钱办起来的,所以公会几乎没有什么收入。但就是这么几百几千元的游戏广告费,偌大的游戏厂商却迟迟不肯付款,是他们付不起吗?笑话,这样说也就太瞧不起咱中国的游戏公司了,这区区几千块钱他们哪会放在眼里。可为什么他们不肯付?因为游戏公会不值得他们付这笔钱吗?

    那我们先谈谈游戏公会的起源,不过这个大家都知道了,我也就不多唠叨了。公会从游戏内部的管理转到拥有自己的QQ群,再到建立自己的论坛或者网站,这是一个辛勤耕耘的过程,作为公会的管理者们都体会到了。期间除了要付出时间、精力外,甚至还要付出金钱,也就是人民币。这个RMB哪里来的呢,当然是众多会员捐赠的咯!~(我想由公会会长一个人出钱太不讲义气了吧!有钱人除外^_^)

    游戏公会的发展壮大离不开钱,在领导者们苦苦支撑了N年后,终于有了“公会需要自己的收入”这个伟大的想法!于是象和游戏公司合作搞发号活动、为某游戏做推广代理、在公会论坛挂游戏广告、带领会员为某新游戏进行测试、为某游戏投票拉票提高在游戏综合站点的排名等等等等一系列的有偿劳动,大规模的展开了。不过这种“劳动”的机会也不是每个游戏公会都有,很多是靠公会官员和游戏公司的“私下交情”接来的,公会对于这种劳动机会的付出用“卖命”来形容一点都不为过。

    上面那些有机会为游戏厂商“卖命”的游戏公会算是幸运的,因为他们有了商业化的路线,有望为公会创收入(注意,我说的是“有望”)。而那些争取不到机会的公会,他们的生存状态又是怎么样呢?没有收入,却也要硬着头皮跟着大公会走:论坛服务器要独立,QQ群要升高级,要给正式会员发放公会T恤和公会勋章名片什么的,要办线下活动,要参加什么什么的活动等诸如此类的,资金很是个问题。

    说点表面的,一个公会总该有几个内测号给会员耍耍吧!不然大家加了公会有什么用啊?于是公会官员们费尽周折,参加各个游戏媒体的发号活动,拿几个内测号。这还算好的,有些公会为了提高自己的知名度,联合官方办什么在线发号活动,还邀请了其他公会的人来参加。象这种“和官方合作”的含金量到底有多少呢?也许官方真的派来了人,但也只是派个普通员工来凑凑热闹。凡是与某某游戏公司官方合作、访问某某游戏公司负责人之类的新闻都会成为媒体头条,于是这成了公会用来暴光自己的一个最好的宣传手段。

    游戏官方想要找几个游戏公会来为自己的产品做宣传,只要咳一声,千千万万大大小小的家族公会瞬间蜂拥而来,在官方论坛刷贴的刷贴,进驻的进驻,可谓是不亦乐乎!~可要是咱们这些公会想要找游戏商合作一次,到底需要付出多少汗水、泪水以及口水呢?

    首先要有通天之术,找到游戏商的联系方式。有些人会说了,这个简单,官方论坛都有客服电话或QQ什么的~~ 不过这些电话能打通的没几个吧,有人接的就更少了。偶尔碰到传说中的客服接电话,也就说几句安慰你的话,或者是一问三不知的,压根儿没权利代表官方发言的。至于QQ,那就更悬乎了,对方属永久性潜水运动员。

    其次需要有惊人的毅力,学会忍受官方的漠视。在你经过了电话、QQ、邮箱、大道小道的连续奋斗后,终于把公会的合作请求传达到了官方某负责人手中。好,到此为止,你的工作暂时以胜利告终,接下来你要做的就是耐心等待官方回复,这个回复是需要点时间的,所以务必做好充分的心理准备。千百年后(为了更好的表达我的情感,请容许我夸张一点点),官方终于给了你答复:“恭喜贵公会成为官方论坛的合作公会,并拥有自己的独立版块!在不久的将来,贵公会将有获得更多XX游戏内测号的机会”恭喜!恭喜!除了说恭喜,我真不知道我还能说点什么,因为我们公会连这个机会都不太有,哈哈!~

    游戏公会生存的源头是游戏,不是什么QQ群、论坛、语音工具,而游戏来自游戏开发商和运营商,这就注定了游戏公会如此的被动。不过,游戏公会并不是没有机会改变这个被动的局势。网游公会不象我们现实中的行业,它不存在“同行越多,竞争越激烈”一说。为什么这么说呢?因为一个公会的成功,需要具备诸多因素。而目前中国网游公会里,极少数能具备这些因素,游戏公会多而不精,发展不全面。只有公会具备了成功的因素,才能有实力和游戏开发商、运营商站在同一个平台上交流!

    公会的建设发展任重道远,还需要公会管理者多动脑子,多花心思在这个上面。啥时候你公会具备了这个能力,游戏商自然会找上门来了。

Tags:[何在] [地位] [网游] [游戏] [官方] [论坛] [这个] [机会]
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