《风火之旅》是由北京林果开发,久游网运营的一款国产大型3D MMORPG网络游戏,2007年7月10日启动内部测试,同年8月27日开启技术测试。
一直以来,这款游戏深受各大公会期待,无论从画面上还是操作上,《风火之旅》都堪称国产3D游戏中的佼佼者。独特的技能点系统,宏伟的场影,强大而又漂亮的坐骑,无疑使得它更趋进于完美。
自内部测试以来,《风火之旅》确是带给我们很多惊喜,很多期望。虽然游戏中存在着很多BUG,内容也不够充实,职业平衡亦有所欠缺,各职业、技能特点还不够显著,但各大公会深知测试的意义,积极配合,纷纷组织旗下会员提交BUG、测试心得和独到见解。至2007年9月14日,终于迎来了技术测试的第一次更新,但其更新后的效果,确让所有测试玩家和各大公会大失所望,怨声载道!
不得不说,此次更新确实修复了很多BUG,但也出现了更多的问题,其中最显著的就是玩家再无能力打怪升级。
一个普通的玩家,单挑一个自己同等级的小怪,就算吃药也很难战胜,即便是打一个比自己低上几级的怪,也需要吃药,而打怪所得到的物品却少之又少,即便全部拿去卖掉,赚到的钱也不够买药品的。如此,在无法升级的同时,玩家唯一的赚钱途径也被抹杀了。而风火之前一直大力宣传的团队作战效率,此时也被置之于可笑的地境。如果说之前的风火是“各自为营,一枪一骑走天下”的话,那现在就是“团队配合,一起群哦一个怪”。为什么这样说?因为即便是组满了队,即便是队中有金刚,天师,明王,金刚也同样不敢去顶同级的群怪(3个以上),而天师更不然用群魔攻击,否则,只会换来被秒杀的结果(任何一次攻击都有可能导至怪物掉头攻来,仇恨系统明存实亡),而在秒杀的前提下,明王的加血可以直接被无视了。果然是团队,但只能打一,二个怪的团队,也太无能了吧,这样的团队配合,还有存在的意义吗?当然,这只是众多问题其中之一。
众所周知,风火是靠打怪获得技能点的,现在怪打不了,技能点自然就无法获得,对于已经高等级的玩家还可以去欺负欺负低等级的怪(虽然什么都得不到),可是对于刚进游戏的玩家,不知道是否还有更低等级的怪可以去欺负一下(即便是什么都得不到)。一个无法让新人生存的游戏,其前景昭然可见。
再说说PK吧,看上去这次调整后伤害小了,PK的看头更大了,可实际上并非如此,1个50级的战神(三转职业)即便是打2个35级左右的侠客(二转职业)也很吃力,操作不好也会被挂掉,如果是打3个,那本上不用打了,必死。15级的优势,再加上装备和技能,居然也会是这种结果,不知道这算不算得上是好事。
其次,内容上实在是太过空洞,到目前为止,开放的副本寥寥无几,任务系统不够完善。
如果说这一切都是测试阶段的原因,那么官方至少应该有所表示,而官方不但没有表示,即便是各大公会和测试玩家在官方论坛上的贴子,也被锁的锁、删的删、封的封,客服电话更是无人接听,甚至接了之后居然说出让玩家自己去摸索解决的话语,当真是可笑之极,不知道她们拿了工资是不是真的付出了劳动。
在此前提下,参加了《风火之旅》的各大公会管理层为了维护所属会员的利益,于15日晚召开了风火联合会议,决定组成“风火公会联盟”,将于近期同久游网协商此事,希望久游网能够明白利害关系,清楚到问题的严重性,体会到测试玩家的苦心,做出合理的调整和更新,并希望久游公司能建立建全完善的与测试玩家之间的通道,确保游戏中测试出来的问题急时,准确的反应到久游的技术开发部。
风火现在拥有一个坚实的框架,只是里面还有很多具体的细节需要去完善和开发,我们期待《风火之旅》会有让人满意的更新,也期待久游网拿出积极的态度,更期待着国产网游能开创出一片新天地。
现在风火之旅在线几乎没几个,而各公会人员流失严重。
联盟公会名单:
COG缺氧国度
天剑游戏公会
墨竹公会
COG氧气国度
☆雪硫☆
惜缘网游公会
蓝羽网游公会
翱宇悠境网游总公会
以上公会排名不分先后,都是风火封测以来风火各国人数比较多的公会,相信以上公会联盟可以代表整个风火玩家,希望9游尽快拿出一个给各玩家,各公会一个满意的答复。我们期待的是一款好游戏,而不是9游对玩家们的冷落。如果9游近期还不准备对我们各公会玩家做出一个好的答复,我们公会联盟将全体退出风火之旅这款比较好的国产游戏。国产游戏,又一次伤了我们玩家的心。悲哀!
