个人公会ID:墨竹V专职牧师
所在服务器:一线和三线
角色名:墨竹V专职牧师
角色种族职业:愤怒联合 祭师1线和巫师3线
目前角色等级:1线祭师30级和巫师3线35级
评测游戏用时:350小时左右
电脑的配置:
CUP: 3。06G
显卡:7200针 128M
内存:1G
操作系统:WINDOWS XP
具体的评测内容:
一:游戏的画面和背景音乐:
从画面和背景音乐来看,觉得还行,如果音乐的浓度深一点玩家会更有听觉效果。画面还比较清晰。
二:游戏的具体操作:
从具体操作上来看,非常像WOW的操作,很适合一些高级的玩家进入角色。但是与WOW的操作系统相比,神泣显得漏洞百出。例如:神泣这款游戏的每个职业的技能比较多,但是动作条使用非常的不方便,因为技能的冷却时间非常的长,导致一个玩家得把很多的技能都放在动作条上,虽然神泣在操作系统上的动作条可以翻转下一面的动作条,但是,在平时打怪,和去战场PK的时候,根本不实用,也根本不现实,既然神泣这款游戏打着讲究操作的旗号,就应该切合实际的来让动作条增多! 增加到频幕上,而不是来回的翻转动作条!
三:游戏的种族职业的对比:
从种族的角度去比较,没有种族技能,何来区别可言?
从职业的角度来说,法师有二三个人在一起是非常强的,但是单炼,说实在的还真是垃圾,魔法的用蓝使你很难击杀黄怪一类的!但是像近战职业很容易的。但是,如果是二三个法师在一起,不要说是黄怪,粉红一类的怪带上一个牧师和护卫真的叫随便杀!近战则很困难!
例如:法师这一职业,实在是做的没有一点的特色,火炼火系的技能吧,单体的攻击技能,用垃圾一词来形容一点都不为过。用群攻的技能吧,一群怪又杀不死,杀一个怪吧,群攻用蓝足已让你每杀一个怪坐地一次休息! 值得一提的是 整个游戏没有法系用的项链,明显的BUG!!!,还是其他一些,像状态一类的技能,祭祀和巫师都有几个BUFF,但是每升一级BUFF,你会发现技能发不出来,因为活力值不够,难得加一次BUFF要坐地休息二次吗?(一次加了还得再坐下来一次再加第二个BUFF),祭祀得坐下来休息三次,因为活力值得补满,因为打怪或PK过程中有人死亡,得有足够的活力值才能救人!这是游戏明显的漏洞而不是特色!
四:游戏各职业的技能属性对比:
谈到游戏各职业的技能属性,我只能说叫鸡肋!将一个怪作为攻击对像,首先是没有目标的显示,没有目标的头像,这是特色还是漏洞,瞎子也看得出这是游戏的不足之处啊!然后,怪物的属性都没有标明,怎么运用属性技能呢?难得是用猜的吗?你不要跟我说WOW里面也没有标明属性,因为那个游戏里没有技能属性这一说!你们既然有技能属性对比,就应该让大家看到目标的头像,看到怪物的属性,以方便使用相克的技能,不然怎么玩?
别跟我谈五行,请问:巫师的风属性技能克什么?冰系是祭祀用的! 又当医生又当冰法师吗?医生是用毒的好不好?连这个基本问题都没有搞清楚就乱搞技能,难道这叫特色吗?
五:游戏的特色系统:
大打成人游戏,其结果更根本叫幽默,找不出有什么特色的地方。难道说怪不穿衣叫特色吗?如果你说是的,我也只能认可这一特色了!
六:游戏的体验过程:
记得是10号公测的时候,不知道我们有多么的激动,因为内测的号真的很不容易弄到,好不容易搞到内测号,等待到11.10号进去选了一个祭师的职业,果然是纯辅助,攻击是垃圾,之前看过一些文章说里面有像WOW里的暗MS,结果进来后才发现根本无可能!加血的技能,垃圾的不行,一次才加那么一点,怪打的血和你加的血量值是差不多的,加到手发麻,护卫的血也没有感觉到安全,请问:加血量不足,攻击力又不强,医生是做什么的?请你告诉我!如果说不相信,你自己玩一个牧师到30级吧,看看你的魔法值有多少,能用几个技能,再看看护卫的血,玩了以后你就会发现我是对的!
放弃了1线祭祀来到3线换了一个巫师,法系刷怪真的很假,升一级就有明显的不同,打怪的掉血量明显是呈双倍,例如,你22级刷鱼人,用风暴技能打一下,才80左 的伤害,但是你23级的时候用同样的技能150左右,你25级用这个技能250左右,26级320左右同一个技能,每升一级伤害差距非常的大,对了,升级的经验也是很奇怪的!升一级经验会增高,再升一级经验会下降,如果你还升一级经验又增高,再升一级经验又增高,还升一级经验才下降!搞不懂这个游戏经验是怎么算的?到底是游戏的BUG还是特色,我没弄明白!
前面我已经谈到很多的细节问题了,现在我们就谈谈游戏的BUG吧!
1) 组队问题:
不在同一张地图上是不能组队的,组队的方式真的不好多说什么,一个字烂,二个字很烂,三个字非常烂!连组队这种基本的常识操作,都搞的这么复杂,真的是太差了!
建议:在发送消息的人名上点反键有直接组队的选项。
2) 发送信息:
真的无语了,不能复制内容,想多发一次消息就得重新打一字内容,真的好烂啊!另外,很多正常的语言是禁止的,所以你有时候打了很多内容想发消息出去,结果你不能使用插入点,不能复制消息,只能重新打一次消息的内容!玩一次就知道了,发一次消息有多少的痛苦!!!例如:美国,在线,升级,昨天,等等一些非常正常的词语,如果你消息中带有等等这一些所谓禁止的词语,那么朋友,我想对你说,重新再花几分钟重新发一次消息吧!
建议:正常的语言没有必要禁止,消息能够复制,能够选择插入点,就算消息中间部份需要修改,可以及时的改正,而不是整个消息重新编写!
3) 法系的活力值:
只加给自己所使用的二个BUFF,30级左右,你就得在地上休息好几次,竟然法系还有一个技能,先掉活力再掉血,很幽默吧,根本就是一个没有一点价值的技能!
建议:不要求活力值能有多少,但是最少能把自己的二个BUFF加满,而不用坐地休息,这个要求不过分吧!
4) 在游戏里随处可见怪虽然死了,但是站在地上,到处都是尸体却个个好好的站在一起,和活的怪摆在一起,是特色吗?还是BUG?
建议:还是尽快的把这样的BUG修改掉吧!
5) 物品拾取:
对于这一点,只要玩了神泣的人都会发现,真的是很不方便,完全是一个非常明显的漏洞!
建议:要么你就像WOW里面,物品在尸体里,别人看不到,要么就像<传奇>里面的暴出随便捡!
6) 组队分配问题:
完全是非常严重的BUG,物品和装备不是平均分配,也不是队伍分配而是随机的乱分配!和别人组队在战场里一起升了三级,5个人组队,近战职业潜行者一个得到12个升级宝石,法系职业在4个左右,我是玩的牧师,只有1个升级宝石! 这样的分配谁玩牧师?在3线我玩的巫师,高伤害使我在地下城里70%英勇装备直接飞进我的包包里,可惜90%是光明用的。我们是法师队,只有一个护卫是近战的!我们队的牧师基本上打一个晚上分不到一二个装备的!
建议:还是学学别人WOW里的分配原则吧,有几种分配方式供大家选择,对极品的装备能够合理的分配!
7) 物品交易问题:
所有的装备和物品不能像其他一些游戏把物品或是装备直接的显示出来,在交易频道发给大家看,刚才也说到了,在发消息的时候会时常遇到发不到消息或是使用了所谓的禁止语言,也就是说想卖或是买一个装备不容易,主要是游戏的漏洞造成的!
建议:一个游戏如果贸易不繁荣,游戏的生命力就没有多少了!尽快解决这样的问题,满足大家做生意赚钱的心理要求吧!
8) 观察问题:
这个游戏不能够观察别人的装备,是不是很郁闷?一个好的游戏,自己有了厉害的装备,就是要显示出来,让大家来看看自己的好“宝贝”,可是这个游戏像这样的细节问题做的太让大家失望了!
建议:快一点解决吧,满足大家的虚荣心,让大家对除了对级别的追求外更多的是对装备的追求吧!!!
现在我们就谈谈最严重的BUG!
这个游戏真的叫郁闷,一个最低质量的游戏也能把攻击目标我是指向的目标头像显示出来,然而,这个游戏却连这个最最基本的常识都没有,所有的目标都没有头像显示,试问,你们在战场上PK的时候,没有头像显示,怎么操作,还有动作条的麻烦和技能多不够的问题加在一起,然后加上个死亡模式,死了不能复活,请你教教我怎么玩好吗?
建议:目标没有头像显示,就算是一个一流的游戏就因为这个原因,直接也会下跌到三流的游戏,更何况,神泣BUG多多,再加上这个,我身边很多原来很想玩这个游戏的人,看了我玩这个游戏后,就已经回到了其他的游戏里,如WOW里!天堂2里!再不解决恐怕连现在已经在内测玩的玩家也要走了!!!!!
