ASA傲煞龙魂(风火之旅)评测报告
本人游戏信息:
CPU:Intel(R)PentiumD 3.00GHZ
显卡:GeForce7300GT
内存:1G
职业:散人
角色名:ASA厷紸
等级:暂时29
服务器:电信8 湛卢
国家:雪硫
玩风火也有一段时间了,虽然每天游戏在线时间平均10小时以上,不过至今等级才29。最主要没有发现能让我迅猛升级的方法,每天必做技能点跟经验任务,一来一去就要消耗一小时差不多,其中还不伐被怪打挂的时候。发现这游戏最主要就是通过做任务升级的,单单打怪的话效率及其低,所以对于不喜欢做任务的玩家会极具打击。像我一般玩游戏也算悠闲了的,不慌不慢的升级,其实也有一方面原因是做任务做得厌烦。在埋谷沟那任务是可以重复接的,做完了回城要么在那个什么将军那交掉,然后重新接。我玩的比较菜,只能谈谈自己的鄙见了。
在官网上查了下游戏的配制,要求如下:(一般来说我的配制玩起这个游戏还算好的,看人家被卡掉N次,直接无语,不过某些时候不知道为什么,骑着个狮子右键一点想转个身也能卡成蓝屏或死机)
最低配置:
CPU:P4 1.6G或AMD 2200+
内存:512MB
显卡:具备128MB显存的独立显卡
硬盘:至少预留5G硬盘空间
推荐配置:
CPU:P4 3.0G或AMD 3000+
内存:1G
显卡:NVIDIA 6600GT或ATI X1600
硬盘:至少预留5G硬盘空间
风火里一共有8个职业可供选择,相比其他游戏这也算一个优点了,像我以前玩过一款游戏,职业顶多也只是弓手,骑士,战士,游侠。这样更丰富了我们的选择,不过对于菜鸟来说多了点困惑而已,不熟悉自己适合哪些角色。如果有时间真想把每个角色都体验下。呵呵,不过游戏里偶选择的是雪硫,大体感觉还不错,游戏画面是3D的,而且感觉蛮逼真的,因为我上次从某个山坡跳下来的时候,竟然扣了好多血,还差点挂,我喷。还好血满,不然直接回城。更好笑的是上次竟听到有人在吼,他看到某个人在他面前跳楼,直接晕倒。这足以证明游戏的逼真。
关于职业选择,我们在创建角色的时候候也就是初期玩家只有平民这一种职业,当你到等级到达5级的时候,系统才会提示你去做转职任务,也就是1转。游戏一共有3次转职机会,分别在你5级、20级、40级的时候进行。当你5级的时候你可以选择转为方士或者武士。方士是法系,武士为物理的。20级了再去原莲城找二转职业指导,他会让你去找你想要转的职业那人,然后接任务,做完他给你的任务,OK,转职成功。方士可以转为散人或长老。武士可以选择行者或侠客。到40级的时候,长老转为灵官或明王,散人转为星君或天师,而侠客则转为金刚或战神,行者转为修罗和飞翔。对于本人而言,一直对骑士比较感兴趣,因为血厚,防高。不过游戏里我练的是法系的。法师可以进行远程攻击,虽然如此,不过偶不喜欢,感觉法师很脆弱,一不小心就挂了,常常是蓝不够用,而那个冥思技能冷却的时间稍微长了点,又不喜欢蹲地板,感觉那个恢复速度慢的让人想吐血,比如现在29级去打31级的怪,每次打完一只怪要喝好多蓝。那个效率,真让人没想法。看到人家战士血又厚,三两下就把怪给解决了。而我却要用4-5下技能才可以。5555...
关于游戏里的角色介绍:游戏一共优个角色。如下,
战神:他们几乎象征着战争中的一切进攻性力量,他们拥有坚定的斗志,擅长使用一切重型武器,并能够迅速找到对手的薄弱之处,予以无情的攻击,因此鲜少有人能在战神的手下坚持超过三个回合。战神属于战士系,职业的特点就是拥有强大的攻击力,是所有职业里最高的!防御力也相当高,仅次于金刚!是整个队伍的伤害输出的保证。如与战神PK,决不能与之近身,因为战神有眩晕技能,能立马将你置于死地!这就是战神,高傲的战士,如同西方的骑士一样,拥有着不可磨灭的信仰。在群P中发挥着巨大作用!相信在国战中也独俱魅力!战神无论刷怪或PK都是强者,他无比强大的威慑力吸引了很多人的青睐!在所有职业中也是最省心的职业,比较适合新手!虽然前期比较平凡,但随后期的技能的增加,强化后的战神其攻击力可以强大的让人惊讶!
金刚:厚重的铠甲与盾牌是他们的象征,而防守则是他们的宗旨,使用单手武器,他们手持盾牌。金刚拥有《风火之旅》中最高的物理防御力,大多数的物理攻击都很那攻破金刚的防御,而在经过技能强化后,其物理防御不但更上一层楼,对法术的防御也有所提高。
飞翎 :都是百步穿杨的神射手,他们有迅捷的速度和准确无误攻击,他们精确的远程打击将对所有敌手带来致命危险。
修罗 :专业的暗杀者,隐藏在阴影中的职业。他们都是天生的杀手,他们学会如何隐藏自己,并在合适时机下最快速的杀死自己的目标。
灵官:一方面他们懂得如何通过各种神秘法术来隐藏自己的行踪,另一方面他们又深谙刺杀之道。而且他们精通变形术,可以轻易的变身为各种形态的生物,并同时拥有这种生物的能力。
星君 :能够自由穿行于阴阳两界,并可以召唤各种神灵和魔兽。
天师 :作为施法者的导师,天师能够使用某些元素最微妙的能力,而这些效果往往是潜移默化的。
明王:强大的辅助能力能使得明王成为大多数团队的核心职业。因为他们可以用温暖的法术治愈你的伤口,救人性命。
除此之外,游戏里的系统也是一个吸引人的地方。
技能系统:
风火之旅的任务技能与其他游戏的有些不同。因为这里的技能是必须够一定的技能点数才可以学习的,而很多游戏的都是要够一定的级别,才能花钱来学习。我们每天可以做10个技能点的任务,差不多就1W多的技能点好刷了,而且打怪也能赚技能点,所以可以多打怪去获得。
称号系统:
风火里有很多称号,可以通过做任务以及科举等获得。做了N个任务,也得到了好多称号。如:守墓者、先锋官、采花大盗、中级菜鸟、王牌猎人...基于本人不喜欢头上顶着个称呼,所以对这个也没什么兴趣。玩家可以自己去琢磨,也可以根据自己的喜好选择称呼。
生产系统:
这个技能都是我们平常打怪或者收集材料装备需要的。分为:锻造、铸甲、工艺,三个方面。锻造就是制造一些剑啊铠甲啊之类的战斗用品。铸甲呢,就是缝制一些需要的物品,例如可以扩充背包的绣花包。工艺就是制造一些吃的东西和医药用品。这个对我们来说非常有用,因为我也常常接到此类做装备啊什么的任务,所以个人觉得学这个很有用,不过感觉生产要升等级的话很耗费时间,所以建议还是工会里某个人专职生产比较好,那样效率高。最主要自己能生产药品,这点很重要,每次买药都要耗费大把银子,那个心痛啊。
装备系统:
风火之旅装备种类众多,并且装备来源多样,除了传统的打怪掉落和打造之外,玩家还可以通过参与战场获得,使玩家摆脱了枯燥的不停刷怪获得装备的途径,在休闲游戏享受乐趣的同时一样可以获得不错的装备。火之旅的装备打造和升级系统非常完善,不同于普通的装备打造系统,风火之旅中即使打造一件普通装备时可能获得意想不到的极品装备。而“祝福宝石”系统保证了玩家即使升级装备失败,原装备也不会受到任何损失。再加上丰富多彩的镶嵌系统,使玩家的装备变化更趋于多样性。
市场系统:
按H键有个市场系统:我们可以在里面买卖物品,包括药品、装备、宝石等。我们可以把得到的装备放在上面拍卖,并在24小时内有效。
坐骑系统:达到25级就可以使用这个系统了。关于坐骑可以根据个人喜好及购买能力决定。(本人比较喜欢狮子。)
结婚系统:
风火里,只要双方等级达到20,就可以去原莲的月老那里,在组队的情况下,由队长交纳1金就可以结婚了。如果要离婚的话,需交纳20金。所以结婚时要慎重。我在25级还是几级的时候结婚了,不过传说中的那个什么结婚称号都米显示的,第一感觉就被忽悠了,而且按R键察看,显示的是配偶,搞笑的。不过结婚也有好处,两个人在一起玩的时候,除了队伍的附加状态,还多了个夫妻间的默契,还不错。
总体上游戏还不错,它综合了各款游戏的各种系统,画面不错,美中不足的是服务器太卡了,而且受不了每次进游戏都要排队。刚开始进游戏的时候,每次都要排在600多名,现在相对好了点,晋级到100多或100内,顶多也200多,我还算比较有耐心的,很多人因为进风火要排队而放弃了这个游戏。觉得游戏里的科举系统蛮吸引人的,能加经验,不错。不过对历史问题太白痴,所以一直不能进入300名内,这点是个遗憾。
